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抽象与抽象类和接口
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Stack Overflow用户
提问于 2016-10-10 20:22:34
回答 1查看 1.2K关注 0票数 6

我曾想过要阅读关于抽象的文章,但读到不同的文章,我真的很困惑。

以下是我无法理解的问题:

1)“是通过使用抽象类和接口来实现的吗?我已经搜索过这件事,我得到了三种答案:

  • 与解释的这里不同。
  • 他们是一样的,但只是不同的观点,如解释的这里
  • 最后一个是抽象类,用于实现像这里这样的抽象。

哪一个是真的?请举一个简单的例子

2)“抽象意味着隐藏不必要的细节,比如专注于对象做什么,而不是它是如何完成的。”

是对的吗?

3)在抽象类中,我们可以定义具体的实现和方法签名,我们强迫开发人员(使用抽象类)自己编写实现。那么,如果他正在编写自己的实现,它怎么可能是抽象的呢?我认为抽象是为了隐藏实现。在接口中,开发人员必须编写每个方法实现。

那么抽象是从哪里来的呢?

4) (抽象的字典定义)意思是“处理思想而不是事件的质量”--我认为接口和部分抽象类的定义是正确的。但是,在计算机领域/领域中抽象的定义是“隐藏不必要的细节”(简而言之)。

,我能正确地区分它们吗?

请用例子或简单的陈述来解释/回答这个问题。

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-10-10 20:38:50

抽象是一个可以有一个或多个实现的概念。

例如:您的计算机可以通过多种不同的方式连接到本地网络(以太网、Wi、ATM、拨号调制解调器等),但Web浏览器通常不需要担心在任何特定时间使用哪种方式,因为较低级别的软件提供了浏览器可以依赖的公共抽象。因此,“网络连接”是抽象,而以太网和Wi等是这种抽象的实现。

您会注意到,到目前为止,我还没有提到面向对象编程。这是因为实现抽象的想法在各种设计和体系结构中都是常见的,而不是专门针对OOP的。

在面向对象编程中,一个实现很可能被表示为一个类指定的对象,抽象通常由一个抽象类或一个接口来指定。但这并不意味着抽象类和接口仅用于指定抽象,相反,并不意味着所有抽象都由抽象类和接口指定。例如,著名的设计模式(单例模式、工厂方法模式等)。所有抽象都不是在代码中显式指定的;相反,对于这些抽象的各种实现,我们有单独(不相关)的代码片段,抽象只是驻留在程序员的头脑中(以及设计文档中,以及类和变量的名称等等)。

3)在抽象类中,我们可以定义具体的实现和方法签名,并强制开发人员(使用抽象类)自己编写实现。那么,如果他正在编写自己的实现,它怎么可能是抽象的呢?我认为抽象是为了隐藏实现。在接口中,开发人员必须编写每个方法实现。 那么,抽象从何而来呢?

抽象是针对类的客户端(用户)的。当然,需要有一个实现;但是,例如,接受List<String>的代码不必担心传递(例如是ArrayList还是LinkedList ),因为它们都实现了所需的抽象。

即使在同一个开发人员同时编写实现代码和客户端代码时,关注点的分离也可以使维护这两个部分变得更容易;如果抽象定义良好,并且客户端代码从不“窥探”实现细节,那么实现和客户端代码都可以变得更简单和更清晰。(即使“抽象”只是简单地表示为Javadoc,而不是实际的接口,也是如此。)

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39966148

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