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社区首页 >问答首页 >在iOS 10上,GLTF-WebGL应用程序崩溃,应用程序是使用WKWebView构建的

在iOS 10上,GLTF-WebGL应用程序崩溃,应用程序是使用WKWebView构建的
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Stack Overflow用户
提问于 2016-10-03 11:55:34
回答 2查看 2.4K关注 0票数 13

我正在javascript中开发3D模型&使用GLTF webGL在iOS中呈现3D模型。我在Ipad /Ipad 2中使用WKWebView加载此型号。

这个配置/应用程序在IOS9中工作得很好,但是在将操作系统升级到IOS 10之后,我的应用程序就崩溃了。我试图在Xcode上调试相同的代码,然后显示以下错误消息:

代码语言:javascript
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Error Message:  "#WK: Unable to acquire assertion for process 0".

我们也尝试过在UIWebView中使用IOS10,它可以工作,但是性能很低(应用程序工作慢)。

补充资料:

  1. GLTF-WEBGL链接打开三维模型https://github.com/montagejs/glTF-webgl-viewer.git
  2. 当我将offsetHeight改为scrollHeight时,可以查看3D模型,但过了一段时间就崩溃了。

是否有任何机构可以在WebGL 10上调试iOS问题?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2017-03-14 06:51:18

请检查登录控制台是否能找到任何东西。我有同样的错误"Error Message:"#WK:无法获得进程0的断言“,我发现这是因为我使用了css属性- WebKit溢出-滚动,这个属性消耗了大量内存,最后一个WebKit进程崩溃了。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2016-12-18 17:36:51

我也得到了同样的错误,尽管我根本没有使用WebGL。然而,我正在使用GPUImage2

您是否在主机上使用Safari Web检查器?根据我的经验和一些轶事 & 相关 证物,我认为问题在于它与iOS 10上的WKWebView组合时存在缺陷。

这不是一个理想的解决方案,但不使用web检查器可以防止WKWebView崩溃。

(有趣的是,如果我使用web检查器,但没有进行GPU密集型操作,它就不会崩溃。)

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39831006

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