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社区首页 >问答首页 >iOS器件在三维空间-核运动中的初始位置检测

iOS器件在三维空间-核运动中的初始位置检测
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-30 08:33:38
回答 1查看 880关注 0票数 0

使用协同,我们可以get the change in position of device using attitude, rotation using gyro。而要了解设备在三维空间中的实际位置,需要设备的初始位置,,使userAcceleration、陀螺仪的数据能够在改变后得到新的实际位置。如何得到设备的初始实际位置。我想要检测的位置,如"45度向左倾斜,面朝上“或"45度向右倾斜,在y轴上旋转30度”。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-09-30 10:24:46

您可以使用CoreMotion加速度计估计您的设备的初始位置使用一些方程式。

代码语言:javascript
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let x = data.acceleration.x 
let y = data.acceleration.y
let z = data.acceleration.z

let roll = atan (y / sqrt(pow(x,2.0) + pow(z, 2.0)));
let pitch = atan (x / sqrt(pow(y, 2.0) + pow(z, 2.0)));
let yaw = atan (sqrt(pow(x, 2.0) + pow(z, 2.0))/z);

不知何故,偏航仍然相对于你的设备的起始位置。为了解决这个问题,您应该使用Compass。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39787073

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