我有使用UnityWebRequest调用use服务器的代码。调试表明,它甚至从不调用服务器,并且总是以0字节返回。我已经将调试器附加到我的服务器上,并且可以看到它没有被调用。
甚至试着打电话给谷歌,结果仍然是空的。这些测试是在统一编辑器中完成的。
在我可以使用网络库之前,我需要启用什么吗?
void Awake() {
StartCoroutine("CallWebserverCR");
}
IEnumerator CallWebserverCR()
{
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("http://www.google.com");
yield return www.Send();
if (www.isError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log(www.downloadHandler.text);
byte[] results = www.downloadHandler.data;
}
}发布于 2016-10-14 07:46:24
我所看到的代码和团结示例之间唯一的区别是,它们有一个“使用”语句:
IEnumerator GetText() {
using(UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("http://www.my-server.com")) {
yield return www.Send();
if(www.isError) {
Debug.Log(www.error);
}
else {
// Show results as text
Debug.Log(www.downloadHandler.text);
// Or retrieve results as binary data
byte[] results = www.downloadHandler.data;
}
}
}https://stackoverflow.com/questions/39768054
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