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UnityWebRequest不调用服务器
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-29 10:39:48
回答 1查看 1.6K关注 0票数 0

我有使用UnityWebRequest调用use服务器的代码。调试表明,它甚至从不调用服务器,并且总是以0字节返回。我已经将调试器附加到我的服务器上,并且可以看到它没有被调用。

甚至试着打电话给谷歌,结果仍然是空的。这些测试是在统一编辑器中完成的。

在我可以使用网络库之前,我需要启用什么吗?

代码语言:javascript
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void Awake() {
        StartCoroutine("CallWebserverCR");
    }

    IEnumerator CallWebserverCR()
    {
        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("http://www.google.com");
        yield return www.Send();

        if (www.isError)
        {
            Debug.Log(www.error);
        }
        else
        {
            Debug.Log(www.downloadHandler.text);
            byte[] results = www.downloadHandler.data;
        }
    }
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-10-14 07:46:24

我所看到的代码和团结示例之间唯一的区别是,它们有一个“使用”语句:

代码语言:javascript
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IEnumerator GetText() {
    using(UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("http://www.my-server.com")) {
        yield return www.Send();

        if(www.isError) {
            Debug.Log(www.error);
        }
        else {
            // Show results as text
            Debug.Log(www.downloadHandler.text);

            // Or retrieve results as binary data
            byte[] results = www.downloadHandler.data;
        }
    }
}
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39768054

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