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Swift中的实时录音
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-20 09:29:02
回答 1查看 4.3K关注 0票数 4

我正在建立一个应用程序,需要做实时录音。我正在为这个项目使用Swift -所以不能使用Novocaine库(因为它有一些Obj++代码)。

我需要的是获得小块的音频记录(实时),我可以处理或发送到我的websocket。有一个Swift库可以用来实现这一点吗?

除了从麦克风获得现场音频之外,我还需要显示一个实时的波形。

  • 开始录音
  • 获取每几个字节的记录数据事件,在那里,我可以将这些字节发送到我的websocket。
  • 显示音频的波形。

让我知道。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-09-20 12:56:49

你不需要任何第三方的工具,从麦克风获得音频.使用AVAudioEngine可以很容易地设置它。但是,为了最小化网络流量,我建议使用lame将原始PCM音频流压缩到mp3中。

这里您可以找到具有最小功能的项目,用于获取麦克风输入并压缩到mp3中。在本例中,项目mp3存储在Documents文件夹中,因此您可以尝试并侦听以确保其工作。

从这里开始,您可以使用mp3缓冲区并通过套接字发送。你也可以发挥跛脚的设置,以改变质量等。

还有一个叫做no-lame的分支,它实现相同的功能而不使用lame编码。看这儿

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39590450

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