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使用sound.play(url)时游戏崩溃
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Stack Overflow用户
提问于 2020-07-01 21:05:47
回答 1查看 43关注 0票数 0

当sound.play(url)被触发时,游戏崩溃。

我在Ubuntu 18.04 LTS上使用Defold1.2.170版本。

我已经提出了一个详细的错误报告here

崩溃报告如下:

代码语言:javascript
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��1.2.1705791ee6d96b87e50eee5acd70abaa4026fefef28Linux5.3.0-59-genericenenINdmenginelibXdmcp.so.6.0.0libXau.so.6.0.0libbsd.so.0.8.7libasound.so.2.0.0libGLdispatch.so.0.0.0libGLX.so.0.0.0libxcb.so.1.1.0librt-2.27.solibsndio.so.6.1libc-2.27.solibgcc_s.so.1libm-2.27.solibstdc++.so.6.0.25libdl-2.27.solibpthread-2.27.solibGLU.so.1.3.1libGL.so.1.0.0libX11.so.6.3.0libopenal.so.1.18.2ld-2.27.so�?�U��]1�]PQ�]�r�]��]pμ]���]�]�4�]�U�]���]��]���]�(�]�H�]�j�]���]`��]���]��]
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/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0(+0x12890) [0x7f5dbe49e890]

崩溃报告文件附加在github问题页面中。我怀疑这个问题是不是由任何操作系统声音库引起的。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-07-06 22:34:22

这个问题是因为使用了24位声音,因为它只支持16位声音。关于添加构建错误的讨论已经完成,您可以在帖子上的链接问题中进行讨论。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62677534

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