我想把画布的高度和宽度设置为100%。所以我的代码是:
var bgSizeH = window.innerHeight;
bgSizeW = window.innerWidth;
gameCanvas = document.getElementById("game");
gameCanvas.width = bgSizeW;
gameCanvas.height = bgSizeH;我使用下面的函数重新启动游戏:
function stopGame() {
location.reload();
}在Chrome检测工具中一切都很好。但是,如果我将这些代码放到Android中,我的画布如下所示:

游戏结束后,重新启动画布看起来没问题:

我的WebView设置为100%的宽度和高度。看起来,在应用程序开始时,画布并没有设置为100%。我尝试过使用resize函数,但它不起作用。
编辑:重新加载之前的 console.log:
[INFO:CONSOLE(11)] "592", source: file:///android_asset/index.html (11)
[INFO:CONSOLE(12)] "288", source: file:///android_asset/index.html (12)重新加载后的console.log:
[INFO:CONSOLE(11)] "640", source: file:///android_asset/index.html (11)
[INFO:CONSOLE(12)] "360", source: file:///android_asset/index.html (12)发布于 2016-09-19 08:14:30
您希望查看$(window).load()函数,而不是$(document).ready()函数。
当加载并准备好HTML时,将执行$(document).ready()事件。$(window).load()事件将在完整页面完全加载后执行。
$(window).load(function() {
var b_height = $("body").height();
});https://stackoverflow.com/questions/39568123
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