我想知道以前有没有人遇到过这种情况。我在我的项目中使用了一个导航控制器,我注意到当我第一次将视图控制器推到上面时,view.bounds.height计算会补偿状态栏。但是,当我退出项目并再次尝试相同的推送时,view.bounds.height计算现在没有补偿状态栏。
例如,如果没有状态栏的实际view.bounds.height为400:
第一次加载: view.bounds.height = 380 (400-20)
在第二个负载上: view.bounds.height = 400 (我想要的)
每次,view.bounds.calculation都是用ViewDidLoad完成的。
我正在使用计算来设置其他视图,所以我希望它是一致的。我是否可以确保计算是的,而不需要补偿状态栏的高度?
我认为稍后将视图计算代码放在视图控制器循环中可能会有帮助,但我始终将视图边界计算放在ViewDidLoad中,没有任何问题。如果这不是很好的做法,请告诉我。
发布于 2016-09-12 14:06:32
我认为你应该使用viewDidLayoutSubviews。当视图控制器的视图的边界发生变化时,将在子视图的位置和大小发生更改后调用此方法。所以,尝试在viewDidLayoutSubviews中移动您的代码并让我知道
https://stackoverflow.com/questions/39442631
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