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在Liferay DXP中使用插件SDK
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-29 09:12:24
回答 2查看 1.2K关注 0票数 0

我试图让我的救生筏工作空间使用刀片CLI,但有困难。

我从救生筏开发人员官方网站:base/7-0/creating-a-liferay-workspace-with-blade-cli跟踪了这篇文章。

上面写着:“有关如何在工作空间中使用插件SDK的更多信息,请参见https://dev.liferay.com/develop/tutorials/-/knowledge_base/7-0/creating-a-liferay-workspace#using-a-plugins-sdk-from-your-workspace部分。”

当我点击链接时,我被重定向到一个页面,上面写着“您要求的文章没有找到”,现在我被卡住了,找不到任何地方的信息。

现在有人知道我该怎么做吗?

另一个问题是,在运行gradlew.bat initBundlegradlew.bat distBundleTar时,安装程序正在下载救生筏的社区版本,而不是企业版。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-08-29 09:23:27

Liferay使用基于模块的框架。他们鼓励我们这样做,尽管你也可以使用以前的Plugins SDK,因为它仍然被支持。有关详细信息,请查看基座/7-0/救生筏-工作区

刀片CLI为您提供了一些模板,用于按照新框架创建新项目。

我会去模块化的。

问候

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2017-01-15 19:16:59

您可以使用刀片init命令创建Liferay工作区,而不是运行initBundle。一旦创建了工作区,就可以使用刀片create在其上创建模块项目。要获得有效使用此工具的刀片命令的详细列表,可以参考以下链接:

基础/7-0/刀片-cli

Liferay网络站点当时正在开发中,但现在它已经更新,以供进一步参考。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39202479

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