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社区首页 >问答首页 >如何将可转换的画布放置到3D游戏对象上?

如何将可转换的画布放置到3D游戏对象上?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-26 10:31:30
回答 1查看 400关注 0票数 0

是否有可能将UI画布放置到3D对象上?我想要创建一个现金分发机(例如)的用户界面,可以与之交互。然后门上会有钥匙锁,触摸屏电脑等。

如何将画布显示为3D世界中的3D对象,并使其仍然具有可交互性?把它放在飞机上就足够了。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-08-26 10:36:36

是的,这是可能的。将Canvas 呈现模式更改为World Space,然后将相机拖到事件照相机插槽中。您必须找到选择的Canvas,在场景视图中按F找到它,然后将它移动到您想要的位置。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39164186

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