我有一个THREE.js场景,其中的对象使用CANNON.js应用于它们。RigidBody的初始化方式如下:
let shape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(1, 1, 1));
let body = new CANNON.Body({
mass: 5,
shape: shape
});我想要使用我的CANNON.Body的THREE.Scene有一个可视化的表示。
如何在视觉上表示RigidBody?
发布于 2016-08-23 09:34:23
在Cannon.js中调试呈现Three.js物理对象的最简单方法可能是使用THREE.CannonDebugRenderer。
https://stackoverflow.com/questions/39085331
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