我在试着打包我最近的电子应用程序。我试着使用电子包装机,虽然它是一堆文件,但实际上我构建了这个应用程序。
现在我面临一些问题:
我要把它建在windows建筑里。
发布于 2016-08-25 08:27:15
哦,我已经面对过这个问题了。首先,我将给您留下一个如何使用electron-packager API的示例
var packager = require('electron-packager');
var options = {
'arch': 'ia32',
'platform': 'win32',
'dir': './',
'app-copyright': 'Paulo Galdo',
'app-version': '2.0.5',
'asar': true,
'icon': './app.ico',
'name': 'TierraDesktop',
'ignore': ['./releases', './.git'],
'out': './releases',
'overwrite': true,
'prune': true,
'version': '1.3.2',
'version-string':{
'CompanyName': 'Paulo Galdo',
'FileDescription': 'Tierra de colores', /*This is what display windows on task manager, shortcut and process*/
'OriginalFilename': 'TierraDesktop',
'ProductName': 'Tierra de colores',
'InternalName': 'TierraDesktop'
}
};
packager(options, function done_callback(err, appPaths) {
console.log(err);
console.log(appPaths);
});我给你留下了所有信息的链接。电子包装机API
最后是一个模块,这样您就可以轻松地构建安装程序,只需遵循它们的API即可。Windows安装程序
发布于 2016-08-21 23:28:01
电子构建器是一个完整的软件包,它将创建一个Windows安装程序(或其他平台),并允许您设置图标和许多其他设置。它实际上使用电子包装机作为实际包装的依赖项。
发布于 2020-01-30 12:25:58
在Package.json中
{
"name": "APP_NAME",
"version": "6.1.0",
"description": "About APP",
"main": "main.js",
"scripts": {
"preinstall": "npm i -g electron-packager",
"start": "electron .",
"package-win32": "electron-packager ./ APP_NAME --overwrite --platform=win32 --arch=ia32 --icon=assets/YOUR_Icon.ico --out=release-builds --app-copyright=\"Copyright © COMPANY_NAME 2020\" --version-string.CompanyName=COMPANY_NAME"
},
"author": "YOUR NAME",
"license": "YOUR LICENSE",
"devDependencies": {
"electron": "^2.0.0",
"electron-packager": "^12.2.0"
}
}https://stackoverflow.com/questions/39063795
复制相似问题