首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >手动启动一个基于转盘的多人游戏,Android

手动启动一个基于转盘的多人游戏,Android
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-08-16 13:02:45
回答 1查看 81关注 0票数 0

背景:我有一个工作游戏,用户可以通过谷歌的标准界面开始匹配。2-4名球员运作良好。

我已经创建了一个自定义界面,玩家可以连接为“朋友”,并从该界面开始匹配。

问题:当我为2台播放器手动调用Games.TurnBasedMultiplayer.createMatch时,它大部分时间都能工作。函数在onSignInSucceeded的末尾调用。(我希望在onActivityResult中调用它(默认接口是这样的),但是我没有连接.)

当我给3-4个玩家打电话的时候,它从来都不起作用。回调返回GamesStatusCodes.STATUS_NETWORK_ERROR_OPERATION_FAILED.

观察似乎也因人Goolge It的不同而不同,有些以G开头,后面跟着数字,有些只有数字(而不是以G开头)。

代码语言:javascript
复制
public void onSignInSucceeded() {
....
TurnBasedMatchConfig tbmc = TurnBasedMatchConfig.builder().addInvitedPlayers(myinvitees).setAutoMatchCriteria(autoMatchCriteria).build();

Games.TurnBasedMultiplayer.createMatch(getApiClient(), tbmc).setResultCallback( new ResultCallback<TurnBasedMultiplayer.InitiateMatchResult>() {
@Override
public void onResult(TurnBasedMultiplayer.InitiateMatchResult result) {
    processResult(result);
}
});

其中我的受邀者是一个ArrayList,上面有我对手的GoogleID

代码语言:javascript
复制
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

编辑:做了一些较小的改变,但总的来说,我也有相同的行为。有时游戏开始(最多有4名玩家),但它似乎更喜欢以“G”开头的it .

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-09-06 18:39:36

因此,在将启动匹配的请求转移到onSignInSucceeded()之后,谷歌似乎已经对我从玩家那里提取的GoogleID做了些什么。使用G开始使用ID的较新用户(以及许多数字)似乎可以工作,但不能将旧的一次(不以G开头)和新的混合使用。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38975730

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档