在这个问题之后,这里,我试图获得一个良好的渲染浮动三维立方体使用three.js。相机的比例是window.innerWidth / window.innerHeight,因为我使用的是矩形div容器,所以我得到了一个扁平的立方体。有点像这。
window.innerWidth / window.innerHeight
我试着让我的div容器与我的屏幕或窗口大小成比例,它起作用了!例如,对于1367x768屏幕:
CSS:
#render { width: 450px; height: 250px; }
但!我想让这也解决不同的大小,例如,智能手机!这将是完美的,使这种充分的反应。是否有可能获得宽度和高度完全成比例的屏幕大小在CSS?
发布于 2016-08-05 12:29:03
有一些单元根据屏幕显示元素: vh和vw。
vh :表示视口高度。
ie:height:50vh;将占用屏幕50%的高度(而不是父元素的高度)。
height:50vh;
vw :表示视口宽度。
ie:width:50vw;将占用50%的屏幕宽度(而不是父元素的宽度)。
width:50vw;
https://stackoverflow.com/questions/38789139
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