我已经使用将近一个月了。我希望这不是一个愚蠢的问题,因为它困扰了我很长时间。
我要做到:
QGraphicsScene中创建许多不同的项(比如每秒20项)。
在尝试了许多方法之后,我看到最好的方法是使用QGraphicsItemGroup。我试着把他们都组织成一个QGraphicsItemGroup。但是在将一个项目添加到一个组后,不管我从库中使用了什么功能,该项目都拒绝在场景中显示。
我在使用QGraphicsItemGroup时做错了什么吗?或者还有其他更好的分配吗?
期待任何人的帮助。真的很感激。
下面是我的代码结构:
// ......
QGraphicsItemGroup *myItemsGroup = new QGraphicsItemGroup
timer->start(100);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(draw_trail()));
// ......
void MyFunction::draw_trail()
{
Trail_item *new_item = new Trail_item;
scene->addItem(new_item);
new_item->setX(COPX-7);
new_item->setY(COPY-7);
new_item->setZValue(5);
/*
then I started trying add to group
//myItemsGroup->addToGroup(new_item)
after adding this line, the item vanishes.
*/
}(注意:trail_item是我创建的一个item类。因为它是一个循环,所以我不知道如何更改*new_item指针名,所以所有项都有相同的名称。)
发布于 2016-09-08 15:43:49
确保您已经在场景中添加了QGraphicsItemGroup,并且QGraphicsItemGroup是可见的。
您可以像其他任何QGraphicsItemGroup一样将QGraphicsItem添加到场景中,使用QGraphicsScene::addItem(QGraphicsItem*)方法
https://stackoverflow.com/questions/38692507
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