首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在Flambe中处理键盘和鼠标事件的最佳实践是什么?

在Flambe中处理键盘和鼠标事件的最佳实践是什么?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-07-30 16:02:14
回答 1查看 72关注 0票数 0

我已经阅读了Flambe指南中的相关职位,但是看不到克隆()函数的任何使用。各种事件类(如PointerEvent类)的API包含以下说明:

注意:由于性能原因,PointerEvent实例被Flambe重用。使用克隆()来保留对事件的引用。

我有三个问题:

  1. 即使我的代码还在运行,PointerEvent对象是否可能会改变呢?
  2. 什么时候应该使用克隆()函数?
  3. 在处理Flambe事件时,我是否应该知道其他的最佳实践?
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-07-30 19:03:45

  1. 在同一帧中应该是相同的,但我不确定这是否是确定的。我使用该规则,如果您将它传递给另一个实例,或者希望稍后重用它,请克隆它。
  2. 当您想要将事件存储在下一个框架中时。我个人主要将viewX/viewY值复制到一个自定义点中(例如,如果您希望自己检测到一个滑动点),所以不需要克隆完整的事件,而是我的偏好。
  3. 总是处理事件。他们返回一个SignalConnection。使其成为私有成员,并在dispose函数中将其释放,如果使用它,则将其注册到Disposer。这样可以避免内存泄漏和不必要的行为。
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38675856

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档