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社区首页 >问答首页 >模块“GoogleMobileAds”在iOS中找不到

模块“GoogleMobileAds”在iOS中找不到
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Stack Overflow用户
提问于 2016-07-28 11:22:43
回答 2查看 6.1K关注 0票数 2

遇到了一个类似的问题,但没能解决。

集成Ad暴徒广告在Unity的ios和加载项目的XCode。添加了框架GoogleMobileAds,简单地将其拖到项目窗口中。不幸的是,当您构建项目时,会显示错误。

我尝试在GADUNativeCustomTemplatAd.h中替换GoogleMobileAds.h on #import <GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h>,但它对我没有帮助。

使用谷歌移动广告统一插件v3.0.4Xcode诉7.3.1错误:伞头googlemobileads找不到1 img 2 img

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2017-03-30 22:36:00

我终于在这个视频rcMxGU4中找到了解决方案,下面是一个总结:

  1. 从googlemobileadssdkios.zip下载https://firebase.google.com/docs/admob/ios/download
  2. 解压缩文件。转到视图。将解压缩文件移动到Framework文件夹中。
  3. 生成代码,如果它不能工作,那么用
代码语言:javascript
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- (void)loadRequest:(GADRequest \*)request withAdUnitID:(NSString \*)adUnitID userID:(NSString \*)userID {

self.rewardBasedVideo负载请求:使用adUnitID的请求:adUnitID;}

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2016-07-28 12:09:02

检查是否添加了以下库

  • 硅钙石
  • 核心数据
  • 系统配置
  • 利布兹
  • adSupport

在项目设置中的“框架和库”中添加这些库

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38634925

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