通过V4L2从设备中读取图像。图片采用YUV 4:2:2格式,又名V4L2_PIX_FMT_YUYV,又名YUY2。
我想要做的是要么将字节块转换为RGB,要么更好地实例化一个Magick++图像对象,并告诉它数据在YUYV中而不是RGB24中。
这件事能轻易做到吗?Magick++文档非常简单,没有提供任何帮助:1Image.html。
发布于 2016-07-28 09:27:38
您可以轻松地将YUV422转换为RGB888。让data是以YUV422格式加载的图像数据,然后:
u = data[0];
y1 = data[1];
v = data[2];
y2 = data[3];
...
...然后:
rgb[0] = yuv2rgb(y1, u, v);
rgb[1] = yuv2rgb(y2, u, v);
...
...对yuv2rgb使用下列公式
R = Y + 1.140*V
G = Y - 0.395*U - 0.581*V
B = Y + 2.032*U发布于 2016-07-28 14:17:14
DimChtz的答案将是最简单的,因为任务是直接向前的。
ImageMagick确实支持这些格式
UYVY* rw- 16bit/pixel interleaved YUV
YUV* rw- CCIR 601 4:1:1 or 4:2:2可以被magick++利用,比如.
// Quickly reorder YUYV to UYVY
unsigned char y1, u, y2, v;
for ( int i = 0; i < buffer_length; i+=4 ) {
y1 = buffer[i ];
u = buffer[i+1];
y2 = buffer[i+2];
v = buffer[i+3];
buffer[i ] = u;
buffer[i+1] = y1;
buffer[i+2] = v;
buffer[i+3] = y2;
}
Magick::Image image;
Magick::Blob blob( buffer, buffer_length );
image.size("176x144");
image.magick("UYVY");
image.read(blob);
// ... etc ...我建议跳转到ImageMagick的ImageMagick程序接口板,并发出特性请求和/或寻求指导。
https://stackoverflow.com/questions/38631060
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