我开始使用EventBus 3.0.0。
我有三个棘手的事件要从服务发送到活动:
我正在听主线上的事件:
@Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void on...Event(... event) {
...
}服务按照顺序发送事件:started-progressN-..-progressM-finished和订阅的活动根据事件更新UI。
在活动旋转之后,我希望按照发送它们的顺序获得粘性事件,否则会破坏ui (因为启动时将进度设置为0)。事件顺序是否由EventBus保证(假设我对所有这些事件使用相同的EventBus、相同的接收线程、相同的订阅服务器)?
根据我的测试,没有保证它是,这是特性/问题,对吗?
轮调前:
07-27 11:27:55.254 27910-27910/ app D/App﹕ status Compilation started ...
07-27 11:27:55.254 27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 0%
07-27 11:27:55.354 27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 20%
07-27 11:27:55.354 27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 30%
07-27 11:27:55.354 27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 40%
07-27 11:27:55.844 27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 50%旋转后(令人讨厌的粘性事件):
07-27 11:27:59.554 27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 50%
07-27 11:27:59.554 27910-27910/ app D/App﹕ status Compilation started ...发布于 2017-02-17 10:12:04
我还没有试过,但是文档这里说您可以为每个onEvent方法指定一个优先级。
如果您有3个事件类,如CompilationStart、CompilationProgress和CompilationFinish,那么您可以提供3、2和1的优先级,如下所示。无论如何,请记住默认优先级为0,因此任何其他事件都将在所有这些事件之前接收到:
@Subscribe(priority = 3);
public void onEvent(CompilationStart event) {
...
}
@Subscribe(priority = 2);
public void onEvent(CompilationProgress event) {
...
}
@Subscribe(priority = 1);
public void onEvent(CompilationFinish event) {
...
}另一方面,如果只使用一个类(如CompilationInfo ),则可以避免使用优先级,如下所示:
public class CompilationInfo {
public CompilationState compilationState;
public int priority
public CompilationInfo(CompilationState compilationState, int priority) {
this.compilationState = compilationState;
this.priority = priority;
}
}其中CompilationState是CompilationStart、CompilationProgress和CompilationFinish阻止的父类。如果您使用枚举作为优先级字段,这样会更好,因为它更具可读性。这样,您只需要一个onEvent方法。
编辑:根据文档更改更改优先级值
https://stackoverflow.com/questions/38605322
复制相似问题