首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >UI与Unity3D和Fusetools的集成

UI与Unity3D和Fusetools的集成
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-07-25 06:59:55
回答 2查看 245关注 0票数 0

我需要集成FuseTools动画样本来统一三维动画。你能告诉我这是可能的吗?我应该怎么做?谢谢

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-08-26 18:12:07

我对FuseTools也有兴趣。我认为一种方法是使用外国法典功能来包装Unity3D。这可不是一件容易的事。在Fuse论坛上有一些关于图形的讨论,我建议在冒险之前先看一看。

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2016-09-21 01:35:17

那是做不到的。

UnityFUSE(tools)都将项目编译成可以发布的应用程序,两者都不能生成可以在平台外使用或嵌入的代码。

Unity使用IL2CPP来创建C++代码。Fuse(tools)UNO用于相同的目的。

也许,如果您可以打开这两个编译后的项目,就有一种混合的方法,但最终,直接在或Objective Swift上编写代码会更容易。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38561485

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档