我是libGDX和Box2dlights的新手,我做了一个点光,但是有一个非常奇怪的问题--阴影是点光的相同颜色--当我的精灵穿过光范围时,它用点光的颜色投射出一个阴影。
发布于 2016-08-05 07:41:55
尝试将.setSoftnessLength设置为0f setSoft(false)可能会增加更多的光线(50-100在80%的情况下足够好)
发布于 2016-08-07 12:38:34
对不起,我的画糟透了。更多的光线=更精确的阴影。为了保持良好的性能,尽量减少射线长度。并使周围的光线更明亮到假光的水平。确保x光检查无效。设置软到假也是好的表现。因为我们没有任何代码,所以很难猜测到底发生了什么。我只是建议
https://stackoverflow.com/questions/38509600
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