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社区首页 >问答首页 >GameObject.renderer被否决

GameObject.renderer被否决
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Stack Overflow用户
提问于 2016-07-19 06:27:54
回答 1查看 1.4K关注 0票数 2

我尝试了这段代码,但是Player.renderer.enabled = false;并不存在。这是我的代码:

代码语言:javascript
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public IEnumerator RespawnPlayerCo()
{
    Instantiate(deathParticle, player.transform.position, player.transform.rotation);
    player.enabled = false;
    player.renderer.enabled = false; //error is here
    Debug.Log("Player Respawn");
    yield return new WaitForSeconds(respawnDelay);
    player.transform.position = currentCheckPoint.transform.position;
    Instantiate(respawnParticle, currentCheckPoint.transform.position, currentCheckPoint.transform.rotation);
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-07-19 06:38:07

根据文档

删除5.3.5p6版本的 属性呈现器已被废弃。使用GetComponent<Renderer>()代替。(UnityUpgradable)

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38450989

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