我正在构建一个统一项目,当我试图为android构建这个项目时,我得到了以下错误:
错误:为项检索父项时出错:没有找到与给定名称'android:Theme.Holo.Light.NoActionBar.Fullscreen'.匹配的资源
我知道在使用android创建Android项目时,可以通过修改清单文件或诸如此类的东西来修复这些错误。但是,我怎样才能纠正统一中的这些错误呢?
以下是完整的错误:
生成播放器错误: CommandInvokationFailure:未能重新打包资源.有关详细信息,请参阅控制台。C:\Program (x86)\Android\android-sdk\build-tools\android-6.0\aapt.exe包--自动添加叠加-v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res“-I C:/Program (x86)/Android/android-sdk\platforms\android-7\android.jar”-F bin/Resourcees.ap_ stderr \values v14\styes.xml:3: error:错误检索项的父级:没有找到与给定名称'android:Theme.Holo.Light.NoActionBar.Fullscreen'.匹配的资源 res\values v21\styes.xml:3: error:错误检索项的父级:没有找到与给定名称'android:Theme.Material.Light.NoActionBar.Fullscreen'.匹配的资源 stdout配置:(默认) v14 v21 ldpi-v4 hdpi-v4 xhdpi-v4 xhdpi-v4 xxxhdpi-v4 文件: drawable\app_banner.png Src:(xhdpi-v4) res\drawable xhdpi\app_banner.png drawable\app_icon.png Src:() res\drawable\app_icon.png Src:(ldpi-v4) res\drawable ldpi\app_icon.png Src:(hdpi-v4) res\drawable hdpi\app_pic.ng Src:(xhdpi-v4) res\drawable xhdpi\app_app_icon.png Src:(xxhdpi-v4) res\drawable xxhdpi\app_icon.png Src:(xxxhdpi-v4) res\drawable xxxhdpi\app_ values\strings.xml _v14:() res\values\strings.xml values\styles.xml Src:() res\values\styles.xml Src:(v14) res\values v14\values\strings.xmlv21\styles.xml AndroidManifest.xml Src:() AndroidManifest.xml 资源Dirs:类型可绘制的drawable\app_banner.png Src:(xhdpi-v4) res\ drawable xhdpi\app_banner.png drawable\app_icon.png Src:() res\drawable\app_icon.png Src:(ldpi-v4) res\drawable ldpi\app_icon.png Src:(hdpi-v4) res\drawable hdpi\app_icon.png Src:(xhdpi-v4) res\drawable xhdpi\app_icon.png Src:(xxhdpi-v4) res\ res\values\strings.xml values\styles.xml Src:(xxxhdpi-res:(xxxhdpi-v4) res\app_icon.png类型值values\styles.xml Src:() res\values\strings.xml values\styles.xml Src:() res\values\styles.xml Src:(v14) res\ values v14\styes.xml Src:(v21) res\values v21\v14. xml,包括包中的资源: C:\Program,用于绘图的applyFileOverlay,用于绘制的applyFileOverlay,用于动画的applyFileOverlay,用于内插器的applyFileOverlay,用于过渡的applyFileOverlay,用于过渡的applyFileOverlay,为原始的applyFileOverlay,用于菜单的applyFileOverlay,用于mipmap处理图像的applyFileOverlay :res\ drawable xhdpi\app_banner.ng处理图像:res\\app_app_banner.ng处理图像:res\\drawable\app_icon.png (已处理的图像res\drawable\app_icon.png: 98%的源大小)处理图像: res\drawable ldpi\app_ic.png处理图像:res\drawable hdpi\app_ic.png(已处理的图像res\drawable xhdpi\app_banner.png:处理图像的大小为93% )处理图像:res\drawable xhdpi app_icon.png处理图像:res\drawable xxhdpi_app_ic.png(处理后的图像res\drawable xhdpi app_pl.png)。-hdpi\app_icon.png: 95%的源大小)处理图像:res\drawable xxhdpi\app_ic.png(处理后的图像res\drawable ldpi\app_ic.ng:源的大小为97% )(处理后的图像res\drawable xhdpi\app_ic.ng:源的95%大小)(处理后的图像res\drawable xhdpi\app_app: 92%的源大小)(已处理的图像res\xxxhdpi\app_app_app)(处理后的图像res\xxxhdpi\app_app:92%的源大小)。png: 93%的资源大小)(从xhdpi-v4\drawable\app_banner.png #生成的新资源id app_banner )(从drawable\app_icon.png #生成的新资源id app_icon )(来自ldpi-v4的新资源id app_icon \app_ic.ng#生成的新资源id app_icon )(新的资源id app_icon来自hdpi-v4\drawable\app_icon.png #生成)(新资源id app_icon来自hdpi-v4\app_ip.png#生成)。xhdpi-v4\drawable\app_icon.png #生成)(从xhdpi-v4\drawable\app_icon.png#生成的新资源id app_icon )(新资源id app_icon来自xxhdpi-v4\drawable\app_icon.png #生成)
发布于 2017-04-26 04:54:01
这可能是“团结”中的一个错误。我知道这有点晚了,但万一别人遇到同样的问题。这是我如何消除错误的方法:
这将将您的播放器设置重置为至少应该编译的默认设置。对我来说,这消除了错误。
一旦该项目再次编译,您可以在Player settings面板中一个一个地重新应用您的设置,直到您找到导致问题的罪魁祸首设置,并在Unity上提交一个错误报告。
https://stackoverflow.com/questions/38429730
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