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社区首页 >问答首页 >如何在Flambe中使用跟踪方法?

如何在Flambe中使用跟踪方法?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-07-14 19:48:53
回答 1查看 70关注 0票数 1

我正在尝试使用跟踪方法在屏幕上打印一个字符串。我认为Haxe代码应该能在Flambe中工作,但显然它不起作用。我试着运行这段代码,但我得到的只是一个黑屏幕:

代码语言:javascript
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package urgame;

class Main {
  static public function main():Void {
    trace("Hello World");
  }
}

我从这个哈克斯指南那里取了代码。

我也尝试使用这段代码,但结果是相同的(黑屏):

代码语言:javascript
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package urgame;

import flambe.Entity;
import flambe.System;
import flambe.asset.AssetPack;
import flambe.asset.Manifest;
import flambe.display.FillSprite;
import flambe.display.ImageSprite;
import flambe.display.Sprite;

class Main
{
    private static function main ()
    {
        // Wind up all platform-specific stuff
        System.init();

        // Load up the compiled pack in the assets directory named "bootstrap"
        var manifest = Manifest.fromAssets("bootstrap");
        var loader = System.loadAssetPack(manifest);
        loader.get(onSuccess);
    }

    private static function onSuccess (pack :AssetPack)
    {
        trace('Hello World');
    }
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-07-14 20:55:51

如果运行html版本,则跟踪应显示在浏览器控制台中。因此,构建并运行(调试生成)并在浏览器中点击F12。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38383056

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