我看了今年的WWDC GCD的谈话,我认为有一个代码片段是有问题的。它是关于使用DispatchQueues.使属性线程安全。
class MyObject {
private var internalState: Int
private let internalQueue: DispatchQueue // Serial or Concurrent?
var state: Int {
get {
return internalQueue.sync { internalState }
}
set (newState) {
internalQueue.sync { internalState = newState }
}
}
}他们使用DispatchQueue锁定属性。但是我认为这个片段是无效的,因为internalQueue可能是并发的。因此,如果我们从两个不同的DispatchQueues/Threads调用setter (如果内部队列不是串行的),也会导致线程问题,对吗?因为在我的理解中,同步只是保存调用线程,并且在任务完成时继续。你觉得这个片段怎么样?我说错了吗?
发布于 2016-07-14 11:55:16
但是我认为这个片段无效,因为internalQueue可能是并发的。
但这不是同时发生的。默认情况下,您创建的调度队列是串行的。这就是技术的要点(和例子)。
发布于 2017-02-13 13:02:56
我只想展示另一种方法,它使您能够并发地阅读,但是在使用分派屏障编写时阻塞所有内容。
class MyObject {
private var internalState: Int
private let internalQueue = DispatchQueue(label: "reader-writer", attributes: .concurrent)
var state: Int {
get {
return internalQueue.sync { internalState }
}
set (newState) {
internalQueue.async(flags: .barrier) { internalState = newState }
}
}
}使用这种方法,可以在队列上并发进行读取,但是由于屏障,写入是独占执行的。
这只是一个Swift 3转换的方法解释在书中有效目标C2.0,由马特加洛韦编写。
https://stackoverflow.com/questions/38373338
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