我希望通过Xamarin替换针对ASPNET、.NET 4.5.2和Android+iOS的PCL方法,但找不到直接的等效方法。现在我正考虑替换
System.Threading.Thread.SpinWait(10);使用
SpinWait spinWait = new SpinWait();
SpinWait.SpinUntil(() => spinWait.Count >= 10);但我不知道我是不是在用这种方法打开一罐虫子。或者如果可能
for(int i=0; i<10; i++) SpinOnce();更好。我避免了这一点,因为SpinOnce()在每次旋转之后都会产生收益,因此似乎效率较低。
上下文:
我目前正在将这个高精度计时器移植到PCL (ASPNET,.NET 4.5.2和Android+iOS通过Xamarin),并遇到SpinWait方法删除的问题。http://www.codeproject.com/Articles/98346/Microsecond-and-Millisecond-NET-Timer
在.NET框架本身中,有一个方法SpinWait(),它接受一个int,它指示要等待多少自旋(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.thread.spinwait(v=vs.110).aspx,但是在针对这个框架组合时System.Threading.Thread名称空间不可用,但是包含一个SpinWait结构(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.spinwait(v=vs.110).aspx ),它允许我访问SpinOnce()和SpinUntil()方法,后者接受布尔返回函数。
发布于 2016-07-05 15:47:04
事实证明,我关于避免屈服的直觉并不完全正确,并发现在SpinUntil (http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/threading/SpinWait.cs)的源头中,实际上有一个对SpinOnce()的重复调用。
如果没有错误检查逻辑,它看起来如下所示:
//Error Checking Logic
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (!condition())
{
//Timeout checks
spinner.SpinOnce();
//Timeout and Yielding checks
}
}
//Return Logic因此,我认为这是一个可以接受的实现示例,并且将使用(除非有更好的解决方案本身)类似于下面所示的东西来重新创建所期望的行为。
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (spinner.Count<10)
{
spinner.SpinOnce();
//Timeout and Yielding checks
}
}https://stackoverflow.com/questions/38202465
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