我想以比这更好的方式将std::uint32转换为std::vector<std::uint8>:
std::uint32_t base_rva = 0xccddee00;
std::vector<std::uint8_t> vraw_data;
//copying base_rva to raw_data
vraw_data.resize(sizeof(base_rva));
std::memcpy(vraw_data.data(), &base_rva, sizeof(base_rva)); 我在找这样的东西:
std::vector<std::uint8_t> vraw_data((std::uint8_t*)&base_rva, sizeof(base_rva));有什么建议吗?
发布于 2016-07-04 21:15:28
我在找这样的东西: std::vector raw_data((std::uint8_t*)&base_rva,sizeof(base_rva));
std::vector没有这样的构造函数,但是假设您想要将std::uint32_t内部表示的副本存储在std::vector<std::uint8_t>中,您可以简单地这样做
std::uint32_t data = 42;
std::vector<std::uint8_t> raw_data( (std::uint8_t*)&data
, (std::uint8_t*)&(data) + sizeof(std::uint32_t));(4)来自 constructors。
发布于 2016-07-04 23:56:04
如果你不喜欢演员,你可以像.
union to_byte_vector
{
uint32_t val;
uint8_t bytes[1];
to_byte_vector() = default;
to_byte_vector(uint32_t v) : val(v) {}
to_byte_vector(const to_byte_vector& o) : val(o.val) {}
to_byte_vector& operator=(const to_byte_vector& o) { val = o.val; return *this; }
operator uint32_t() const { return val; }
std::vector<uint8_t> get_vector() const { return std::vector<uint8_t>(begin(), end()); }
private:
const uint8_t* begin() const { return bytes; }
const uint8_t* end() const { return bytes + sizeof(uint32_t); }
};把它当作..。
auto vec = to_byte_vector(42).get_vector();但实际上,这只是让union为你做演员的工作。
https://stackoverflow.com/questions/38192181
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