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社区首页 >问答首页 >为什么slither.io CPU密集?

为什么slither.io CPU密集?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-06-30 18:58:56
回答 3查看 1.9K关注 0票数 2

从程序员的角度来看,蛇和点游戏怎么会比其他更高级的游戏消耗更多的资源呢?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-07-01 18:52:52

所有的计算都是由CPU完成的,而其他计算密集型的游戏则倾向于使用GPU。您可以通过查看CPU监视器/任务管理器和图形驱动程序配置接口(如果您有一张漂亮的卡片)来观察这一点。

当我加载滑动游戏时,我的GPU温度一点也不增加,而CPU温度却在稳步上升,游戏立即吞噬了我一半的核心。CPU的使用在“繁忙”时期,当有许多其他玩家在一个小范围内交互时,使用进一步的增加。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2019-12-14 20:07:30

懒散编程。

考虑到你可以在Pentium 66 Mhz和16 Mb的Pentium 66 Mhz上运行一个没有3D加速卡的完整3D游戏,一个愚蠢的2D浏览器蛇游戏没有理由在现代的多Ghz CPU上停滞,而不是程序员的无能。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2020-12-07 19:21:11

我怀疑Slither.io是在计算区块链,而我们玩游戏。在这种情况下,游戏会在旧显卡上运行得更流畅,因为它们的次要意图是不可能的。GPU越大,游戏的时间就越长,这是为了他们邪恶的目的而分裂的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38131243

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