我从一个拥有大量Application.LoadLevel("whatever");的人那里得到了一个代码。Monodevelop说这是过时的,我应该用SceneManager.LoadScene代替。我该怎么做?
实际上,除非我将相应的场景添加到“生成设置”中,否则Application.LoadLevel("whatever");行无法工作。
发布于 2016-06-28 09:42:41
只需像这样导入UnityEngine.SceneManagement:
using UnityEngine.SceneManagement;然后将每个Application.LoadLevel("whatever");替换为:
SceneManager.LoadScene("whatever");...It也可以在一行中完成:
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("whatever");https://stackoverflow.com/questions/38072231
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