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社区首页 >问答首页 >NuGet MonoGame WindowsPhone 8.0

NuGet MonoGame WindowsPhone 8.0
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Stack Overflow用户
提问于 2016-06-24 14:59:48
回答 1查看 32关注 0票数 0

将MonoGame集成到现有的WindowsPhone8.0项目中有问题。

一切看起来都很好,但是当启动应用程序时,MonoGame框架中的MonoGame就会崩溃。

StackTrace:

在MonoGame.Framework.WindowsPhone.WindowsPhoneGameWindow..ctor(Game游戏中) 在MonoGame.Framework.WindowsPhone.WindowsPhoneGamePlatform..ctor(Game游戏中) 在Microsoft.Xna.Framework.GamePlatform.PlatformCreate(Game游戏中) 在Microsoft.Xna.Framework.Game..ctor() 在myApp.Game1..ctor() 在myApp.myPage..ctor()

编辑:我也尝试过:链接

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-06-25 08:32:36

基于堆栈跟踪,您的myPage构造函数类似于以下内容:

代码语言:javascript
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_game = new Game1();

然而,Windows Phone项目模板是这样的:

代码语言:javascript
复制
_game = XamlGame<Game1>.Create("", this);

后一个版本进行大量初始化,例如存储对XAML页面的引用,以供框架使用。第一个版本崩溃是因为未完成上述初始化,并尝试访问null页面。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38016423

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