我有以下疑问:
正如我们所知道的,系统Vx86-64abi给出了堆栈帧中一个固定大小的区域(128个字节),也就是所谓的redzone。因此,我们不需要使用例如sub rsp, 12。做mov [rsp-12], X就行了,仅此而已。
但我无法理解这一点。为什么这很重要?没有红区的sub rsp, 12有必要吗?毕竟,堆栈大小在开始时是有限的,所以为什么sub rsp, 12是重要的?我知道它使我们有可能跟随堆栈的顶部,但让我们在那一刻忽略它。
我知道有些指令使用的是rsp值(比如ret),但在那一刻并不关心它。
问题的症结在于:我们没有红区,我们已经做到了:
function:
mov [rsp-16], rcx
mov [rsp-32], rcx
mov [rsp-128], rcx
mov [rsp-1024], rcx
ret有区别吗?
function:
sub rsp, 1024
mov [rsp-16], rcx
mov [rsp-32], rcx
mov [rsp-128], rcx
mov [rsp-1024], rcx
add rsp, 1024
ret发布于 2016-06-21 11:00:13
“红区”并不是绝对必要的。用你的话来说,这可以被认为是“毫无意义的”。所有你能做的使用红色区域,你也可以做传统的方式,你做它的目标是IA-32 ABI。
以下是AMD64 ABI对“红色区域”的看法:
%rsp指向的位置以外的128字节区域被认为是保留的,不应被信号或中断处理程序修改。因此,函数可以将此区域用于跨函数调用不需要的临时数据。特别是,叶函数可以在其整个堆栈帧中使用此区域,而不是在序言和结语中调整堆栈指针。这个地区被称为红区。

红色区域的真正目的是作为一个优化。它的存在允许代码假设rsp下面的128个字节不会被信号或中断处理程序异步破坏,这样就可以将其用作划痕空间。这使得没有必要通过在rsp中移动堆栈指针来显式地在堆栈上创建划痕空间。这是一个优化,因为现在可以省略减少和恢复rsp的指令,从而节省时间和空间。
所以是的,虽然您可以使用AMD64来完成这个任务(并且需要使用IA-32):
function:
push rbp ; standard "prologue" to save the
mov rbp, rsp ; original value of rsp
sub rsp, 32 ; reserve scratch area on stack
mov QWORD PTR [rsp], rcx ; copy rcx into our scratch area
mov QWORD PTR [rsp+8], rdx ; copy rdx into our scratch area
; ...do something that clobbers rcx and rdx...
mov rcx, [rsp] ; retrieve original value of rcx from our scratch area
mov rdx, [rsp+8] ; retrieve original value of rdx from our scratch area
add rsp, 32 ; give back the stack space we used as scratch area
pop rbp ; standard "epilogue" to restore rsp
ret我们不需要在只需要128字节的划痕区域(或更小)的情况下这样做,因为这样我们就可以使用红色区域作为我们的划痕区域。
此外,由于我们不再需要减少堆栈指针,我们可以使用rsp作为基本指针(而不是rbp),这样就没有必要保存和恢复rbp (在序言和结语中),还可以释放rbp作为另一个通用寄存器!
(从技术上讲,打开框架指针省略(-fomit-frame-pointer,在默认情况下使用-O1启用,因为ABI允许)也将使编译器能够删除序言部分和结尾部分,并具有相同的好处。但是,如果没有红色区域,则调整堆栈指针以保留空间的需要不会改变。)
但是,请注意,ABI只保证诸如信号和中断处理程序这样的异步事物不会修改红色区域。对其他函数的调用可能会破坏红色区域中的值,因此除了叶函数(那些不调用任何其他函数的函数,就好像它们位于函数调用树的“叶”)之外,它并不特别有用。
最后一点:Windows x64 ABI 与其他操作系统上使用的AMD64 ABI略有不同。。特别是,它没有“红区”的概念。rsp以外的区域被认为是不稳定的,随时可能被覆盖。相反,它要求调用方在堆栈上分配一个家庭地址空间,然后在调用方需要泄漏任何经过寄存器传递的参数时,调用方可以使用它。
发布于 2016-06-21 11:21:38
在您的示例中有错误的偏移,这就是为什么它没有意义的原因。代码不应该访问堆栈指针下面的区域--它是未定义的。红色区域是用来保护堆栈指针下面的前128个字节的.你的第二个例子应该是:
function:
sub rsp, 1024
mov [rsp+16], rcx
mov [rsp+32], rcx
mov [rsp+128], rcx
mov [rsp+1016], rcx
add rsp, 1024
ret如果函数需要的划痕空间的数量高达128个字节,那么它可以使用堆栈指针下面的地址,而不需要调整堆栈:这是优化。比较:
function: // Not using red-zone.
sub rsp, 128
mov [rsp+120], rcx
add rsp, 128
ret使用相同的代码使用红色区域:
function: // Using the red-zone, no adjustment of stack
mov [rsp-8], rcx
ret有关堆栈指针偏移量的混淆通常是因为编译器从帧(RBP)生成负偏移,而不是从堆栈(RSP)生成正偏移。
https://stackoverflow.com/questions/37941779
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