首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >三色图算法与恒恒性

三色图算法与恒恒性
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-06-16 07:26:29
回答 1查看 242关注 0票数 0

为了进行拓扑排序,我需要在图上应用三色algorithm1。也就是说,假设顶点是白色的,则该算法将实现如下

代码语言:javascript
复制
void visit(Vertex& v)
    {
    v.color=GRAY;
    auto child=v.children.begin();
    auto v_end=v.children.end();
    while(child!=v_end)
        {
        if(child->color==GRAY)
            {throw "Loop detected";}
        if(child->color==WHITE)
            {visit(*child);}
        ++child;
        }
    v.color=BLACK;
    }

现在,我希望算法不修改v,所以它可以是没有mutableconst。什么是最有效的方式使这一工作?有些想法是

  • 在处理图形之前复制它
  • 使用std::map<Vertex*,color_type>
  • 在前一次传递时给每个顶点一个id,这样的id对应于访问顶点的顺序。然后,颜色可以存储在一个数组中。

1

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-06-16 09:54:18

我通过在构造过程中给图中的每个节点一个id来解决这个问题。然后,我在对图形排序时使用了一个临时数组。复杂性:

  • 构造期间的两个附加操作(检索节点计数和分配id)。固定的时间。
  • 一个数组查找,以获得顶点颜色。定时间

因此没有额外的复杂性。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37852537

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档