我对物理有问题!我引进了一个从3 down到团结5的桥梁,但问题是,每当我想要通过它时,我就会摔倒。好像没有什么叫桥!我知道物理学一定有问题。但是怎么解决呢?!

发布于 2016-06-14 11:27:28
当将模型导入到统一中时,它没有任何对撞机。
尽管使用自动生成的"MeshColliders“是一种选择。
我强烈建议不要使用。
在游戏中你从来不需要这么详细的对撞机。
相反,你必须
手动添加对撞机
这里有一个一步步的指南
这是进口型号(用搅拌机制造),没有任何对撞机。

首先要做的是在组件中添加一个新的对撞机。
如本gif所示

接下来要做的就是缩放盒子对撞机。
通过手动输入值或使用拖动/GUI版本,就像我在下面的gif中所做的那样

(您可能已经知道了,但是模式可以通过舔右上锥之间的小立方体来改变为正字法)。
如有必要,您可以添加任意数量的“细节”对撞机。
通过重复这些步骤。有时球或胶囊对撞机可能更适合,但请记住,他们有一个更高的分辨率!
在本例中,我添加了另一个表示汽车上部的对撞机:

这就是让事情与你的目标发生冲突所需的一切。

发布于 2016-06-13 22:40:48
现在,您只有一个MeshFilter,MeshRenderer和动画组件附加。您遍历它是因为网格只是呈现出来的。为了添加冲突,向其中添加一个MeshCollider组件。
乔提供了另一种方法来实现它与盒对撞机。这两种方法都有一点需要了解:
就像你的桥..。这取决于你的游戏。如果你做的是自上而下的游戏,机动性有限(没有跳跃),那么对撞机可能对你有用。如果你是一个第一人称游戏,那么我强烈建议网眼对撞机。如果您决定使用盒对撞机,那么您必须仔细设置它们。否则,物理可能无法与玩家所看到的相匹配!
不要担心此时的表现。如果它成为一个问题的话,以后再担心它。随着物理升级在统一5,它可能不会。
https://stackoverflow.com/questions/37800092
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