在名为UIHandling的头文件中有一个名为UIHandling.h的类。在全班的第一名,我确保使用:
#ifndef _UIH_
#define _UIH_当然,以#endif结束该文件
这个头文件包含构造函数的所有实现。我已经在我的程序中的许多文件中包含了这个类,但是由于某种原因,我得到了以下编译器错误:
1>CompaniesMap.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>CompaniesMap.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>Company.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>Company.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>Date.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>Date.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>GovStock.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>GovStock.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>main.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>main.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>Stock.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(enum eType)" (??0UIHandling@@QAE@W4eType@@@Z) already defined in Bond.obj
1>Stock.obj : error LNK2005: "public: __thiscall UIHandling::UIHandling(void)" (??0UIHandling@@QAE@XZ) already defined in Bond.obj
1>D:\Asaf\C\VS\hw5\HW5\Debug\HW5.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found所以我去了Bond.h和Bond.cpp,看看是否有什么奇怪的东西(比如UIHandling::UIHandling()的实现或者类似的东西),但是没有。
我在另一个问题中看到,当您违反ODR时,这个错误会显示出来,但我没有。在另一个类似的问题上的答案是,这与反复包含同一个文件有关,这会导致构造函数的许多不同的实现,但使用#ifndef _UIH命令是避免的。
这可能与我如何声明和定义构造函数有关:在UIHandling.h中
class UIHandling : public exception
{
public:
UIHandling(); // Default C'tor - error unknown
UIHandling(eType); // C'tor with error type
template <class T>
UIHandling(eType, T); // C'tor with error type and relevant number
...
}
...
UIHandling::UIHandling()
{
...
}
UIHandling::UIHandling(eType e)
{
...
}
template <class T>
UIHandling::UIHandling(eType e, T number)
{
...
}有什么帮助吗?
发布于 2016-06-13 10:36:10
如果要在类之外和头中定义成员函数,则需要使用inline关键字,并确保每个翻译单元只包含头部的内容一次(即每个cpp文件,这是通过头包含保护或#pragma once完成的)。
class UIHandling : public exception
{
public:
UIHandling();
// ...
};
inline // << add this...
UIHandling::UIHandling()
{
}对inline的偏好;
内联函数是具有以下属性的函数:
https://stackoverflow.com/questions/37787464
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