我正在寻找漂移校正更新项目探戈API后,介绍谷歌IO 2016。你可以在这个链接上找到这个视频。在22:00 min左右进行了漂移校正更新。我希望这个函数能在6月9日的大的Okul更新之后提供,但是我在任何API中都找不到它。当这个功能可用时,有人会吗?
下面的截图显示了我要找的东西。KEY_BOOLEAN_ENABLE_DRIFT_CORRECTION在任何API中都不可用。

我正在使用Java和Android,但如果这个新功能可以在C或Unity中使用,我也会很高兴。
发布于 2016-07-20 16:22:17
我更新了我的Tango和的Q版本,看起来它在c#端仍然处于一种模糊状态。
如您所见,这里 TangoConfig.cs的版本与上一个版本相同,因此没有
config.putBoolean(TangoConfig.KEY_BOOLEAN_DRIFT_CORRECTION, true)要使用的变量。
但是,TangoApplication.cs已经在Q版本中更新了,如您在第1149行所看到的那样
areaDescription.baseFrame = TangoEnums.TangoCoordinateFrameType.TANGO_COORDINATE_FRAME_AREA_DESCRIPTION; 与这个例子相对应。
TangoConfig的空手册页也帮不了什么忙(我知道,还在测试中)。
尽管缺乏文档,我还是阅读了TangoConfig类
Assets/TangoSDK/Core/Scripts/TangoWrappers/TangoConfig.cs
残忍地加上
public static readonly string ENABLE_DRIFT_CORRECTION_BOOL = "config_enable_drift_correction";在365线上。此外,还注释了第292、293、294、310行,因此调用实际上将传递给助手。
我还试着添加
SetBool (Keys.ENABLE_DRIFT_CORRECTION_BOOL, true);在第65行,打开增强现实测试场景。它没有崩溃,但是坐标值没有从0,0,0移到外部原点,正如我对漂移校正的理解所认为的那样。另一个坏的迹象是,如果我摇动它,它仍然会崩溃,并且在崩溃日志中没有LQ21 (我的应用程序名)的踪迹。
https://stackoverflow.com/questions/37783252
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