首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >iOS CGPath绘制弧形/圆角多边形

iOS CGPath绘制弧形/圆角多边形
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-06-10 17:08:08
回答 1查看 1.4K关注 0票数 2

我正在尝试创建一个类,该类在自定义UIView子类中绘制多边形。我让它起作用了,但是现在我想通过把它们四舍五入来平滑边角,我不知道该怎么做。以下是我到目前为止所拥有的:

代码语言:javascript
复制
public class MyView : UIView
{
    private List<CGPoint> points;

    public MyView(CGRect frame, List<CGPoint> points) : base (frame)
    {
        this.points = points;
    }

    public override Draw (CGRect rect)
    {
        CGContext context = UIGraphics.GetCurrentContext();

        context.SetLineWidth(2);
        UIColor.Black.SetStroke();
        UIColor.Green.SetFill();

        CGPath path = new CGPath();
        path.AddLines(points.ToArray());
        path.CloseSubpath();

        context.AddPath(path);
        context.Clip();

        using (CGColorSpace rgb = CGColorSpace.CreateDeviceRGB())
        {
            CGGradient gradient = new CGGradient (rgb, new CGColor[]
            {
                new CGColor(0, 1, 0),
                new CGColor(0, 0.5f, 0),
                new CGColor(0, 1, 0),
                new CGColor(0, 0.5f, 0)
            });

            context.DrawLinearGradient(gradient,
                new CGPoint (path.BoundingBox.Left, path.BoundingBox.Top), 
                new CGPoint (path.BoundingBox.Right, path.BoundingBox.Bottom), 
                CGGradientDrawingOptions.DrawsBeforeStartLocation);
        }
    }
}

加上我的分数,我明白了:

我尝试过使用path.AddCurveToPointpath.AddArc,但我似乎无法让它们按照我想要的方式工作。任何帮助都将不胜感激。

编辑

我和path.AddCurveToPoint玩过,现在看起来是这样的:

一开始是正确的,但后来就完全疯了。不知道我做错了什么。下面是我更新的Draw覆盖:

代码语言:javascript
复制
public override Draw (CGRect rect)
{
    CGContext context = UIGraphics.GetCurrentContext();

    context.SetLineWidth(2);
    UIColor.Black.SetStroke();
    UIColor.Green.SetFill();

    CGPath path = new CGPath();
    path.AddLines(points.ToArray());
    path.CloseSubpath();
    // updated section
    int count = points.Count;

    for (int x = 1; x < count; x++)
    {
        var p = points[x];
        if (x != 0)
        {
            var prev = points[x - 1];
            if (prev.Y != p.Y)
            {
                if (prev.Y > p.Y)
                {
                    path.AddCurveToPoint(prev, new CGPoint(p.X - prev.X, p.Y), p);
                }
                else
                {
                    //???
                }
            }
        }
    }
    // end updated section
    context.AddPath(path);
    context.Clip();

    using (CGColorSpace rgb = CGColorSpace.CreateDeviceRGB())
    {
        CGGradient gradient = new CGGradient (rgb, new CGColor[]
        {
            new CGColor(0, 1, 0),
            new CGColor(0, 0.5f, 0),
            new CGColor(0, 1, 0),
            new CGColor(0, 0.5f, 0)
        });

        context.DrawLinearGradient(gradient,
            new CGPoint (path.BoundingBox.Left, path.BoundingBox.Top), 
            new CGPoint (path.BoundingBox.Right, path.BoundingBox.Bottom), 
            CGGradientDrawingOptions.DrawsBeforeStartLocation);
    }
}
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-06-10 18:41:36

更新:

随着你的更新,我现在看到你的问题了。您正在尝试使用您的点列表作为Bézier控制点和多边形角的绘图点,这将无法工作。

“最简单”的方式,它使用您现有的点列表作为控制点,并在每个控制点之间创建中间节点,并向每个段添加一个四条曲线。

注意:harder的方法是使用点列表作为节点,然后为每个bezier曲线段创建控制点。我将在这里不讨论它,但是许多图表系统使用这个文章作为它们的引用,来自getControlPoints的返回值将用作方法AddCurveToPoint的控制点。

简单的例子:

代码语言:javascript
复制
var color = UIColor.Red;
var color2 = UIColor.White;

var points = new List<CGPoint>() { 
    new CGPoint(136.49f, 134.6f),
    new CGPoint(197.04f, 20.0f),
    new CGPoint(257.59f, 20.0f),
    new CGPoint(303.0f, 134.6f),
    new CGPoint(303.0f, 252.0f),
    new CGPoint(28.0f, 252.0f),
    new CGPoint(28.0f, 134.6f),
    new CGPoint(136.49f, 134.6f)
};

UIBezierPath polygonPath = new UIBezierPath();
polygonPath.MoveTo(points[0]);
polygonPath.AddLineTo(points[1]);
polygonPath.AddLineTo(points[2]);
polygonPath.AddLineTo(points[3]);
polygonPath.AddLineTo(points[4]);
polygonPath.AddLineTo(points[5]);
polygonPath.AddLineTo(points[6]);
polygonPath.ClosePath();
polygonPath.Fill();
color2.SetStroke();
polygonPath.LineWidth = 10.0f;
polygonPath.Stroke();

UIBezierPath smoothedPath = new UIBezierPath();
var m0 = MidPoint(points[0], points[1]);
smoothedPath.MoveTo(m0);
smoothedPath.AddQuadCurveToPoint(m0, points[0]);
var m1 = MidPoint(points[1], points[2]);
smoothedPath.AddQuadCurveToPoint(m1, points[1]);
var m2 = MidPoint(points[2], points[3]);
smoothedPath.AddQuadCurveToPoint(m2, points[2]);
var m3 = MidPoint(points[3], points[4]);
smoothedPath.AddQuadCurveToPoint(m3, points[3]);
var m4 = MidPoint(points[4], points[5]);
smoothedPath.AddQuadCurveToPoint(m4, points[4]);
var m5 = MidPoint(points[5], points[6]);
smoothedPath.AddQuadCurveToPoint(m5, points[5]);
var m6 = MidPoint(points[6], points[0]);
smoothedPath.AddQuadCurveToPoint(m6, points[6]);

smoothedPath.AddQuadCurveToPoint(m0, points[0]); 
smoothedPath.ClosePath();

color.SetStroke();
smoothedPath.LineWidth = 5.0f;
smoothedPath.Stroke();

原件:

1)我不确定你在看多大的关节平滑度,但CGLineJoin.Round表示LineJoinStyle on a UIBezierPath将创建一个微妙的外观。

2)如果需要重角平滑,可以手动计算每一行的开始/结束,并添加一个ArcWithCenter来连接每个线段。

3)或者没有手工的角弧计算,您可以在使用CGLineJoin.Round时设置一个非常重的线宽,并缩小绘图的大小,以弥补增加的线宽。

示例:

代码语言:javascript
复制
var color = UIColor.FromRGBA(0.129f, 0.467f, 0.874f, 1.000f);

UIBezierPath polygonPath = new UIBezierPath();
polygonPath.MoveTo(new CGPoint(136.49f, 134.6f));
polygonPath.AddLineTo(new CGPoint(197.04f, 20.0f));
polygonPath.AddLineTo(new CGPoint(257.59f, 20.0f));
polygonPath.AddLineTo(new CGPoint(303.0f, 134.6f));
polygonPath.AddLineTo(new CGPoint(303.0f, 252.0f));
polygonPath.AddLineTo(new CGPoint(28.0f, 252.0f));
polygonPath.AddLineTo(new CGPoint(28.0f, 134.6f));
polygonPath.AddLineTo(new CGPoint(136.49f, 134.6f));
polygonPath.ClosePath();
polygonPath.LineJoinStyle = CGLineJoin.Round;

color.SetFill();
polygonPath.Fill();
color.SetStroke();
polygonPath.LineWidth = 30.0f;
polygonPath.Stroke();

:MidPoint方法

代码语言:javascript
复制
protected CGPoint MidPoint(CGPoint first, CGPoint second)
{
    var x = (first.X + second.X) / 2;
    var y = (first.Y + second.Y) / 2;
    return new CGPoint(x: x, y: y);
}
票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37753737

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档