发布于 2016-06-13 16:49:59
很明显,在SDK中没有官方的方法可以做到这一点,但是这里有一个黑客,正如预期的那样工作。
长话短说,通过一些运行时的“魔法”,我们可以拦截由Sinch发起的AVCaptureSessoin并控制它。
下面是操作步骤:
extension AVCaptureSession {
public override class func initialize() {
struct Static {
static var token: dispatch_once_t = 0
}
// make sure this isn't a subclass
if self !== AVCaptureSession.self {
return
}
dispatch_once(&Static.token) {
let originalSelector = #selector(AVCaptureSession.init)
let swizzledSelector = #selector(AVCaptureSession.hd_init)
let originalMethod = class_getInstanceMethod(self, originalSelector)
let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self, swizzledSelector)
let didAddMethod = class_addMethod(self, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod))
if didAddMethod {
class_replaceMethod(self, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod))
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
}
}
@nonobjc static var hd_currentSession: AVCaptureSession? = nil
func hd_init() {
hd_init() // at runtime this is the original `init` implementation
AVCaptureSession.hd_currentSession = self
}
}一个简单的解释:第一部分只是两个方法的基本的运行时处理,并不是特定于这个实现的。
也就是说,我们要用自己的AVCaptureSession.hd_init替换AVCaptureSession.hd_init的实现(hd只是任何前缀,以避免方法名称的潜在冲突)。
注意事项 在
hd_init,我们给hd_init打电话。这有点令人费解,但这就是swizzling的工作原理:在我们执行这段代码时,hd_init已经被原始的init所取代,所以我们实际上是在调用原始实现,这正是我们想要的。
init的自定义实现只是为了存储对实例的静态引用,我们将称之为hd_currentSession。
我们就完了!
现在,在应用程序中的任何地方,我们都可以获得对当前AVCaptureSession的引用,并随意停止/启动它。
例如
func toggleVideo() {
if let session = AVCapture.hd_currentSession {
if session.running {
session.stopRunning()
} else {
session.startRunning()
}
}
}在Sinch视频流启动后的任何时候,我们都可以简单地调用toggleVideo()
警告 停止捕获会话将导致视频“冻结”到最后一帧。我还没有在iOS端解决这个问题,但我注意到在Javascript中,您可以在视频
MediaTrack上看到一个"muted"事件。有鉴于此,您可以--例如--使用onmuted事件在另一个客户端隐藏视频。
https://stackoverflow.com/questions/37731221
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