我有一个关于原型模式的问题。
我看到原型模式是有效的,因为它复制对象而不是创建一个新的对象,这被认为是一个昂贵的操作。
因此,在此基础上,我尝试了一个样本,我看到了不同的结果。我是用正确的方式检查了还是漏了什么?
static void Main(string[] args)
{
var sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Employee e;
for (var i = 0; i < 100000; i++)
{
e = new Employee(5, "sandesh", 27, "Bengaluru");
e.Print();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("New : " + sw.ElapsedMilliseconds);
sw.Reset();
sw.Start();
e = new Employee(5, "sandesh", 27, "Bengaluru");
for (var i = 0; i < 100000; i++)
{
var en = e.Clone();
en.Print();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Clone : " + sw.ElapsedMilliseconds);
Console.ReadLine();
}
public class Employee
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Place { get; set; }
public Employee(int id, string name, int age, string place)
{
Id = id;
Name = name;
Age = age;
Place = place;
}
public Employee Clone()
{
return (Employee)this.MemberwiseClone();
}
public void Print()
{
var sum = Id * Age;
var full = sum + Name + Place;
}
}结果如下:第一轮:-新: 18克隆: 26
第二轮:-新:34个克隆人:30
第三轮:-新:20克隆人:33
感谢你能帮我理解这个模式。另外,创建一个新对象所需的额外费用是什么,而这在克隆过程中并不会发生?
发布于 2016-06-03 11:27:57
看起来,您正在寻找一个度量标准,该度量可以用于度量对象的创建与对象的克隆。在您的示例中,您通过不同的机制创建对象,并在度量中寻找差异。
原型模式的目的是减少对象的创建时间,而不是编译器和字节代码的机制,而是避免通常执行的耗时操作。
例如,如果您的Employee对象需要正确实例化数据库调用,则可以使用原型模式来避免该调用。您仍然需要创建对象和设置值,正如您的代码所演示的那样,但是对象的逻辑初始化,即真正的数据,将短路。这就是节省时间的地方。
https://stackoverflow.com/questions/37612605
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