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社区首页 >问答首页 >HaxeFlixel:自定义预加载器无法工作

HaxeFlixel:自定义预加载器无法工作
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Stack Overflow用户
提问于 2016-06-03 05:55:20
回答 1查看 690关注 0票数 2

我是HaxeFlixel的初学者,我想替换默认的预加载程序。我希望它不是显示标准的HaxeFlixel徽标,而是显示一个“加载.”消息。

经过广泛的搜索,我找到的唯一有用的资源是。我的问题不是编写预加载器类,而是让HaxeFlixel使用我的自定义预加载器。

根据我的发现,我将这样做(Project.xml):

代码语言:javascript
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<app preloader="MyLoader" />

不幸的是,HaxeFlixel似乎完全忽略了它。它可能是OpenFL的一个bug吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-06-03 06:30:37

首先,您可以简单地使用禁用HaxeFlixel启动屏幕

新的(GameSizeX:Int= 640,GameSizeY:Int = 480,?InitialState:Class,Zoom:Zoom= 1,UpdateFramerate:Int = 60,DrawFramerate:Int = 60,SkipSplash:Bool = false,StartFull幕:Bool= false) SkipSplash --无论您是否想跳过FLX_NO_DEBUG中的flixel屏幕。

如果您想使用自定义预加载程序,可以显示MyLoader类,或者在某个地方上传最小的项目

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37606881

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