我正在使用Visual 2015 C++,并在..rc文件中定义了一个对话框:
IDD_SERIALCTRLDEMO_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 313, 164
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "SerialCtrlDemo"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1
BEGIN
LTEXT "Serial Number:",IDC_STATIC,14,10,48,8
COMBOBOX IDC_COMBO_SN,66,8,48,55,CBS_DROPDOWN | CBS_SORT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
LTEXT "Baud Rate:",IDC_STATIC,135,10,37,8
COMBOBOX IDC_COMBO_BR,176,8,48,55,CBS_DROPDOWN | CBS_SORT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
LTEXT "Read:",IDC_STATIC,11,51,20,8
PUSHBUTTON "Open",IDC_BUTTON_OPEN,242,7,50,14
LISTBOX IDC_LIST_READ,11,62,23,76,LBS_SORT | LBS_NOINTEGRALHEIGHT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
EDITTEXT IDC_EDIT_WRITE,11,34,237,14,ES_AUTOHSCROLL
PUSHBUTTON "Write",IDC_BUTTON_WR,252,33,46,14
GROUPBOX "",IDC_STATIC,7,0,294,25
GROUPBOX "",IDC_STATIC,7,26,296,117
LTEXT "",IDC_STATIC_INFO,11,150,287,8
CONTROL "",IDC_SENSOR,"Static",SS_BLACKRECT,41,62,256,76
END
enter code here我感兴趣的控件是picturebox "IDC_SENSOR“(最后一项),它被定义为41,62,256,76。但在屏幕上,比例是不同的,可能是由于动态对话框布局。所以我想知道对话框中那个盒子的确切位置和大小,但是我不能得到这些参数。
它所使用的程序:
void CSerialCtrlDemoDlg::OnEventRead(char *inPacket,int inLength)
}
int x=0;
m_listboxRead.AddString(inPacket); // display the incomming data in the 'Read' listbox
CString str; // display the # of data's in 'Info'
str.Format("%d bytes read",inLength);
m_staticInfo.SetWindowText(str);
CWnd *cWndSensor = GetDlgItem(IDC_SENSOR); // show the fluctuation in the Picturebox
CDC *pDC = cWndSensor->GetDC();
for (x = 0; x < 200; x++)
{
pDC->SetPixelV(x, 10, RGB(rand() % 255, 0, 0));
}
}应将for-循环中的x<200设置为picturebox的宽度。
我怎样才能得到这些尺寸?
我希望这是足够的信息(?)
你好,CJ。
发布于 2016-06-02 15:46:58
我感兴趣的控件是picturebox "IDC_SENSOR“(最后一项),它被定义为41,62,256,76。但在屏幕上,比例是不同的,可能是由于动态对话框布局。
是的,没错。对话框资源中的坐标在DLU(对话单元)中指定。您可以通过调用MapDialogRect函数将对话框单元转换为像素。
但这并不是你想要做的,因为你不想硬编码你的代码中的对话框坐标。如果更改资源文件,则希望代码继续工作。
我想知道对话框中那个盒子的确切位置和大小。
真正需要的是获取屏幕上控件的坐标(以像素为单位)。有两个专门为此目的设计的功能:
GetClientRect以客户端坐标告诉您窗口的矩形。对于子窗口(如控件),左上角总是(0,0),右下角将告诉您宽度和高度。GetWindowRect以屏幕坐标告诉您窗口的矩形。这些是相对于虚拟屏幕的“绝对”坐标。与客户端矩形不同,窗口矩形还包括窗口的非工作区的大小.您可能已经知道了,但是这个矩形的宽度是通过从它的右界减去它的左界来确定的。同样,高度是通过从其下界减去其上界来确定的。或者,如果使用MFC包装类CRect (它在任何地方都可以与RECT互换,包括在调用上述两个函数时),则只需调用Width和Height成员函数即可。
至于您的特殊用例,由于您是在子窗口本身上调用GetDC,所以您将得到一个客户端DC,并且需要客户端坐标,因此您将调用GetClientRect。很简单。只是你的代码错了。您正在获得一个DC并在WM_PAINT消息处理程序之外绘制,这意味着您所绘制的任何内容都会在任意时间间隔内被擦除。所有绘图都应响应WM_PAINT消息。
在您的情况下,实现这一点的一个简单方法是为您的SS_OWNERDRAW控件设置IDC_SENSOR样式。这使父对话框负责绘制控件的内容。当需要绘制子控件时,它将接收WM_DRAWITEM消息。添加一个OnDrawItem处理程序并在其中进行绘图。作为参数传递的DRAWITEMSTRUCT将告诉您应该在其中绘制的矩形(rcItem)。
最后,我应该指出,SetPixelV是相当慢的。如果它对你来说够快的话,就忽略其余的评论吧。但是,如果在屏幕上绘图非常慢,那么您应该考虑创建和缓存位图对象。绘制到该位图中,设置其各个像素,然后将该位图简单地删除到控件的设备上下文中。访问和操作屏幕外位图的单个像素要快得多。
发布于 2016-06-06 09:13:31
我用GetClientRect检索了详细信息:
void CSerialCtrlDemoDlg::OnEventRead(char *inPacket,int inLength)
{
int i = 0;
int j = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int w = 100;
int h = 50;
RECT sensorRect;
CWnd *cWndSensor = GetDlgItem(IDC_SENSOR);
CDC *pDC = cWndSensor->GetDC();
cWndSensor->GetClientRect(&sensorRect);
x = sensorRect.left;
y = sensorRect.top;
w = sensorRect.right - x;
h = sensorRect.bottom - y;
for (i = 0; i < w; i++) // this fills the picturebox (for test only)
{
for (j = 0; j < h; j++)
{
pDC->SetPixelV(i, j, RGB(rand() % 255, 0, 0));
}
}
}所以我把这个问题记下来!
我不太确定这是不是‘正确’的方式,我缺乏经验。但是它可以工作,然后它应该是相当好的:)
我将按照建议使用位图,而不是(直接)绘制到picturebox中。这确实更好,也更容易使用。
我现在需要发现的是,如何用位图正确地更新对话框。正如科迪所说,这种绘图不应该在这个例程中完成,而是作为一个单独的OnDrawItem指令来处理。嗯,要学的更多了。
Thanx和greetins,CJ
https://stackoverflow.com/questions/37595306
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