首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >团结5.3.2专业,无阴影

团结5.3.2专业,无阴影
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-06-02 08:39:26
回答 2查看 365关注 0票数 0

我对团结很陌生,但我的桌面上有一些工作。

我有一个简单的场景,有一个花花公子的模型(来自MakeHuman > Blendeer > *.mhx2 > Unity),一个表(来自Asset )和一个方向灯。

在这里你可以看到:

那家伙:

表:

游戏:

正如您所看到的,这个家伙没有投阴影:(我知道这个场景是在Unity4.x上笨拙地创建并升级的,但是它从来没有阴影,所以我猜它与版本无关。

我试着给这个家伙添加一个meshRenderer,没有什么改变:

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-06-02 08:44:45

shadow type中,您说过没有阴影,将其更改为hardsoft阴影

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2016-06-02 08:47:53

在检查员(光)中,你试过改变阴影类型吗?

我可以把它看作是“没有阴影”,我记得从我的游戏中,如果你在那里启用它,你会为游戏中的所有对象启用阴影。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37586727

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档