我对团结很陌生,但我的桌面上有一些工作。
我有一个简单的场景,有一个花花公子的模型(来自MakeHuman > Blendeer > *.mhx2 > Unity),一个表(来自Asset )和一个方向灯。
在这里你可以看到:
那家伙:

表:

光

游戏:

正如您所看到的,这个家伙没有投阴影:(我知道这个场景是在Unity4.x上笨拙地创建并升级的,但是它从来没有阴影,所以我猜它与版本无关。
我试着给这个家伙添加一个meshRenderer,没有什么改变:
发布于 2016-06-02 08:44:45
在shadow type中,您说过没有阴影,将其更改为hard或soft阴影

发布于 2016-06-02 08:47:53
在检查员(光)中,你试过改变阴影类型吗?
我可以把它看作是“没有阴影”,我记得从我的游戏中,如果你在那里启用它,你会为游戏中的所有对象启用阴影。
https://stackoverflow.com/questions/37586727
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