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社区首页 >问答首页 >我如何在我的游戏中完成这个非常简单的多人游戏计划?

我如何在我的游戏中完成这个非常简单的多人游戏计划?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-05-27 21:09:37
回答 1查看 42关注 0票数 0

我在网上看过多个教程,但几乎所有教程都迎合了程序员的需求,他们的游戏需要不断的数据流才能在用户之间传递(例如,FPS )。

我的游戏简单多了。

  • 一个用户请求在线播放
  • 该用户与另一个请求在线播放的用户匹配。
  • 两个用户都被告知另一个用户的得分,因为他们同时玩游戏

就这样。基本上,两个人只是通过能够实时看到对方的分数就可以“互相对抗”。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-05-27 21:18:14

教程可能提到了这一点,但您需要使用插座在用户之间进行通信。你想用什么语言构建你的游戏?

套接字示例:

Java

C/C++

C#

python

socket.io node.js

您的玩家--客户端--都应该通过套接字连接到您的服务器。通过你的积极的联系,你可以匹配的球员彼此。然后,您可以让客户端程序通过一个新的套接字相互连接,或者因为您不需要发送大量的数据,继续通过您的服务器。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37492299

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