我只是想知道rand (http://www.cplusplus.com/reference/cstdlib/rand/)函数是否会生成相同的随机数序列,同时使用相同的种子,在不同的 libc实现上运行,甚至在不同的编译器和操作系统(win、linux)上运行。
我用不同的编译器( g++4.8,g++5.1和clang)做了一些测试,答案似乎是肯定的,但是我没有发现任何“官方”提到C的随机数生成(http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/009604599/functions/rand.html)中使用的PRNG算法,或者是否应该在标准中提到这些.
发布于 2016-05-23 11:47:00
标准中没有关于将产生什么的保证:
从标准:
对于所产生的随机序列的质量没有任何保证,并且已知的一些实现会产生具有令人痛苦的非随机低阶比特的序列。具有特殊需求的应用程序应该使用已知满足其需求的生成器。
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf
发布于 2016-05-23 13:39:00
除了必须是RAND_MAX 32767之外,甚至没有指定跨C实现具有给定值的>=。因此,一个实现上的rand()可以返回与另一个实现不同的值范围,从而返回不同的序列。
rand函数计算0到RAND_MAX范围内的伪随机整数序列.C11dr§7.22.2.1 2RAND_MAX宏的值应至少为32767。C11dr§7.22.2.1 5RAND_MAX,它扩展为整数常量表达式,该表达式是rand函数§7.22 3返回的最大值。
即使使用相同的RAND_MAX,请注意@Servé Laurijssen回答:来自rand()的值序列可能有所不同。
注:顾名思义,RAND_MAX <= INT_MAX。
发布于 2016-05-23 11:50:33
据https://stackoverflow.com/a/15500754/1994390说,答案是否定的。在不同的实现中没有保证。
https://stackoverflow.com/questions/37390041
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