我想在探戈项目上使用Unity3d实现室内导航应用程序。
有人能和我分享一下这方面的想法吗?
我的大致想法如下:
请纠正我的想法并分享您的经验,我是Unity3D/探戈的新手。
发布于 2016-05-13 06:53:53
我正在做你正在做的,但没有肚脐和ADF。您可能需要考虑的是使用一个像Meshlab这样的程序来减少3D obj的多重计数。我不知道他们是否在米拉发行版中修正了这个问题,但以前的“小”房间会产生类似..。120万个三角形,我只能假设它会使你的肚脐网变慢很多。
有了导航,生成导航就很容易了!所以我认为1,2,3,5和6根本不是问题。
不管怎么说,我不知道它是否有效。这是你必须自己去探索的。使用ADF命名/标记入口?你认为它会在环境中认识到自己,然后提供入口?它将如何保存它与导航网?我相信你会成功的。
祝好运。
https://stackoverflow.com/questions/37186750
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