在我的plugin.xml中,我试图声明一个自定义.framework并让它弱链接,但是一旦我打开Xcode,我看到添加的框架仍然被标记为“必需”而不是“可选”。
这是我的plugin.xml条目:
<framework src="ios/libs/BlaBla.framework" custom="true" weak="true" />这是我收到的第三方自定义.framework,包含头(显然)和共享的动态库文件(我将在运行时使用dlopen("TheDylib", RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL);加载该文件)。
我不能使用<header-file src="BlaBla.framework/Headers/Bla.h" />的原因是,.framework中的标头本身引用了带有#import <BlaBla.framework/SomeHeader.h>的内部标头,因此在本例中<header-file>标记无法提供帮助。
发布于 2016-05-10 19:38:01
重要注记
更好地使用“嵌入式框架”功能,而不是这个解决方案,因为自从dlopen 8.0在非mac/模拟器设备(真正的iPhone/iPad)上被禁止。
看看Custom Cordova Plugin: Add framework to "Embedded Binaries"
重要说明的结尾
最后,我做了一些不同的事情,我没有将.framework声明为<framework ... />标记,而是执行了以下操作。
我创建了一个插件挂钩,它将插件dir添加到FRAMEWORK_SEARCH_PATHS Xcode build属性中。
<hook type="after_platform_add" src="hooks/addPluginDirToFrameworkSearchPaths/hook.js" />钩码:
module.exports = function(context) {
const includesiOS = context.opts.platforms.indexOf('ios') != -1;
if(!includesiOS) return;
const
deferral = context.requireCordovaModule('q').defer(),
pluginId = context.opts.plugin.id;
const xcode = require('xcode'),
fs = require('fs'),
path = require('path');
function fromDir(startPath,filter, rec) {
if (!fs.existsSync(startPath)){
console.log("no dir ", startPath);
return;
}
const files=fs.readdirSync(startPath);
for(var i=0;i<files.length;i++){
var filename=path.join(startPath,files[i]);
var stat = fs.lstatSync(filename);
if (stat.isDirectory() && rec){
fromDir(filename,filter); //recurse
}
if (filename.indexOf(filter)>=0) {
return filename;
}
}
}
const xcodeProjPath = fromDir('platforms/ios','.xcodeproj', false);
const projectPath = xcodeProjPath + '/project.pbxproj';
const myProj = xcode.project(projectPath);
function unquote(str) {
if (str) return str.replace(/^"(.*)"$/, "$1");
}
function getProjectName(myProj) {
var projectName = myProj.getFirstTarget().firstTarget.name;
projectName = unquote(projectName);
return projectName;
}
function set_FRAMEWORK_SEARCH_PATHS(proj) {
const lineToAdd = '"\\"' + getProjectName(proj) + '/Plugins/' + pluginId + '\\""'
const FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = proj.getBuildProperty("FRAMEWORK_SEARCH_PATHS");
if(FRAMEWORK_SEARCH_PATHS != null) {
const isArray = typeof FRAMEWORK_SEARCH_PATHS != 'string';
if(isArray) {
for(var entry of FRAMEWORK_SEARCH_PATHS) {
if(entry.indexOf(pluginId) != -1) {
return false; // already exists, no need to do anything.
}
}
} else { // string
if(FRAMEWORK_SEARCH_PATHS.indexOf(pluginId) != -1) {
return false; // already exists, no need to do anything.
}
}
var newValueArray = isArray?FRAMEWORK_SEARCH_PATHS:[FRAMEWORK_SEARCH_PATHS];
newValueArray.push(lineToAdd);
proj.updateBuildProperty("FRAMEWORK_SEARCH_PATHS", newValueArray);
} else {
proj.addBuildProperty("FRAMEWORK_SEARCH_PATHS", lineToAdd);
}
return true;
}
myProj.parse(function (err) {
if(err) {
deferral.reject('Error while parsing project');
}
if(set_FRAMEWORK_SEARCH_PATHS(myProj)) {
fs.writeFileSync(projectPath, myProj.writeSync());
console.log('Added Framework Search Path for ' + pluginId);
} else {
console.log('Framework Search Path was already added for ' + pluginId);
}
deferral.resolve();
});
return deferral.promise;
};注意:钩子依赖于名为"xcode“的NPM依赖项,npm i xcode --save以前也是这样做的(不需要编辑钩子代码)。现在,我们在plugin.xml中声明将.framework内容导入到我们的项目的方式如下:
<source-file src="ios/libs/CameraWizard.framework" />
<resource-file src="ios/libs/CameraWizard.framework/CameraWizard" />我们使用source-file标记只是为了导入.framework,因为我们只希望它被复制到iOS平台插件目录中,我们不希望它“强”链接,我们需要它的原因只是因为它是Headers,而不是二进制。我们的钩子将为它添加正确的框架搜索路径。
然后使用resource-file只导入.framework目录中的共享库文件,将其作为资源添加,以便当应用程序启动并调用dlopen(...)时,将在运行时找到共享库。
最后,要在插件代码中使用共享库,请执行以下操作:
#import <dlfcn.h> (还导入.framework的标题)。-(void)pluginInitialize方法下,加载共享库:
resourcePath = [NSBundle mainBundle resourcePath];NSString* dlPath = NSString stringWithFormat:@"%@/FrameworkFileNameInResourceTag",resourcePath;const char* cdlpath = dlPath UTF8String;dlopen(cdlpath,RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL);https://stackoverflow.com/questions/37125106
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