我对开发一个AR应用程序感兴趣,它需要Kinect传感器来跟踪人体。这个应用程序将使用骨架跟踪数据来对人体进行实时视频处理。正因为如此,我需要一个强大的,实时的,快速的骨架跟踪SDK。你能告诉我这些SDK之间的区别吗?
我在搜索中发现了什么?对于我的问题,我没有找到太多的信息或直接的答案,我发现OpenNI框架支持骨架跟踪算法。但我不知道它的性能,也不知道它对我的应用程序是否有用。
以下是我在搜索中发现的一些信息:

我还对这些SDK之间的一般比较感兴趣。
实际上,我找到了一篇文章,对他们进行了比较。据报道,openkinect在骨架跟踪方面不那么强大。但这篇文章是在2011年写的。
Official Kinect SDK vs. Open-source alternatives
你能帮忙吗?
发布于 2016-05-12 09:02:26
你几乎回答了你自己的问题:
我会和OpenNI一起去。它是其他框架(例如OpenCV和PCL等)的包装器支持的最广泛的框架,并且是跨平台的。
但是对于骨架跟踪,您需要从一些非官方来源获得NiTE,因为官方源(PrimeSense)已经不存在了(被苹果收购并关闭)。
https://stackoverflow.com/questions/37119704
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