由于服务器GPU的限制,我们不能使用K在VPS上呈现隐式方程,下面是我们用mayavi中的方程生成三维模型的示例代码
import numpy as np
from mayavi import mlab
mlab.clf()
x, y, z = np.mgrid[-2.5:2.5:.125, -2.5:2.5:.125, -2.5:2.5:.125]
a,b,c = 0.0,-5.0,11.8
values = x**4+y**4+z**4+a*(x**2+y**2+z**2)**2+b*(x**2+y**2+z**2)+c
mlab.contour3d(x, y, z, values, contours=[0], color=(.1,1,.5))
mlab.savefig("shape.obj")这将在3D中输出此形状。

我的问题是,如何使用vispy或另一个python模块完成相同的任务(如果存在的话)
我们在VPS上没有显卡,我们在windows服务器2008上使用python3.5.1 (anaconda) (无法使用linux),我们已经在system32中用mesa替换了opengl32.dll (GLVersion3.0Mesa10.2.8)(VTK抛出错误GLVersion2.1,不支持gpu_shader4扩展.)
发布于 2016-05-01 20:26:41
下面是我的问题的答案,这是如何处理粘稠的:
import numpy as np
from vispy import io
from vispy.geometry.isosurface import isosurface
x, y, z = np.mgrid[-2.5:2.5:.125, -2.5:2.5:.125, -2.5:2.5:.125]
a,b,c = 0.0,-5.0,11.8
data = x**4+y**4+z**4+a*(x**2+y**2+z**2)**2+b*(x**2+y**2+z**2)+c
vertices, faces = isosurface(data, level=1/10000000.)
io.write_mesh('shape.obj', vertices, faces , None, None, overwrite=True)导出一个与上面形状完全相同的波前obj文件。这比使用mayavi要快得多。
https://stackoverflow.com/questions/36970267
复制相似问题