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社区首页 >问答首页 >TimeSpan在C#中的加速游戏时间

TimeSpan在C#中的加速游戏时间
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-30 16:25:18
回答 1查看 194关注 0票数 0

我需要创建一个加速游戏时间(大概使用DispatcherTimer)。我希望1分钟的“实时”等于10分钟的“游戏时间”。

另外,我该如何设置游戏时间?这会是一个DateTime对象吗?例如,假设游戏从0600开始。每6秒我希望游戏时间增加1分钟。

我该怎么做?谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-04-30 16:38:16

GameTime更可能是一个TimeSpan对象,它从零开始,通过使用Add方法以任意秒的速度递增。每当您的“真实世界计时器”注册6秒的更改时,您将向TimeSpan对象添加60秒。想必你会想要设置你的“真实世界定时器”对象,以便在每超过6000毫秒时通知你。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36957339

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