我正在iOS应用程序中使用iOS框架。我试图寻找一个优化的形态学操作,占整个过程的53%。以下是形态学操作的代码:
// MARK: Closing the image (Method-1)
cv:: Mat bw2;
cv:: Mat erodedBW2;
cv:: Mat se = getStructuringElement(0, cv::Size(140,140));
cv::dilate(Bw_med, bw2, se);
cv::erode(bw2, erodedBW2, se);
// MARK: Closing the image (Method-2)
cv::morphologyEx(BW_med, erodedBW2, cv::MORPH_CLOSE, se);正如你所看到的,我正在应用侵蚀,然后是扩张,这相当于关闭操作。我尝试过使用MorphologyEx进行关闭操作;但是性能仍然相同(包括在上面的代码中)是否有更好的优化方法?
发布于 2016-04-28 20:26:07
您的结构元素是非常大的:140x140。你真的那么需要吗?试着从5x5开始,比较结果慢慢增加。
https://stackoverflow.com/questions/36923914
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