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在NSBundle中加载自定义NSBundle
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-25 16:44:11
回答 1查看 247关注 0票数 0
代码语言:javascript
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NSBundle *customBundle = [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"CustomBundle" ofType:@"bundle"]];

当我执行上面的代码时,它以Debug和Adhoc构建的形式返回customBundle。但是当我在nil Build/App中使用32位设备执行时,它会返回TestFlight。此外,customBundle通过CocoaPods添加到主包中。我正在使用Xcode 7.3。

我只在iOS 9+中使用这个奇怪的bug,它在iOS 8中工作得很好。对于iOS 8,它可以很好地工作在所有Build/Adhoc/Appstore构建中,包括所有32位和64位设备。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-04-28 11:32:53

我也有过同样的问题。

这个错误是因为当您在64位设备上构建包时,xcode将键UIRequiredDeviceCapabilities添加到包中的info.plist中。

代码语言:javascript
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<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
    <array>
        <string>arm64</string>
    </array>

您可以通过删除info.plist中的info.plist键或使用32位设备重新构建包并更新podspec来解决这个问题。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36846415

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